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競技ルール

 

Silk Road

 

[競技概要]

 古代、ある大陸には2つの帝国とそれらの帝国の間を繋ぐ貿易ルート(シルクロード,Silk Road)があった。この2つの帝国は、キャラバンと船を使って他の国へものを売ることで宝石を集めようとしている。ほかの国との貿易が終わった後は、相手の帝国に到着し、最後に自分の国へ宝石を持って戻り、文明と繁栄を意味するパゴダ(pagoda)を建てることを目的とする。

[競技ルール]

  • 今回の競技のフィールドは、「スタート領域(帝国:Red,Blue)」、「内陸エリア」、「海エリア」から構成される.
  • 他の国または相手の国の宝石を貿易から集め、自分の国エリアまで持ち運べば得点となる。得点は、距離によって近い国から1~4点が得点される。また、すべての国(相手の帝国を含む)からの得点を1ルートで成功した場合、追加点数が10点入る。
  • 違う色の宝石からはパゴダ(pagoda)を建てることができる。パゴダ(pagoda)のレベルによって、点数の倍率が上がる。(2レベルでは2倍、最大4レベルまで可能)
  • 競技時間は240秒であり、最初の20秒間は操作が不可能である。また、同点の場合は、パゴダ(pagoda)のレベルが高い方が勝ち、パゴダ(pagoda)のレベルも同じである場合は、1分のプレーオフを行う。

[フィールド図]

 

ルール詳細はこちら

ルールブック(PDF,English)